运用贝塞尔曲线进行图形绘制,支持撤销操作。
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由于工作的需要做了一个贝塞尔曲线的demo,有需要的可以拿去看看。一个起始点跟一个终止点,两个控制点实现的,而且是中间粗两头尖,在xcode4.3.3中编写的程序。
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有时候需要对动画设计师设计的动画进行分时取样,以达时间动画的效果,但是动画设计出gif或是flash对程序有用的是动画曲线,按照曲线摆好姿势即可得到时间片数组
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通过属性动画实现控件沿贝塞尔曲线运动,有助于初学者或者研究属性动画或者贝塞尔曲线的码农学习
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贝塞尔曲线动画,这种动画效果展示了优美的曲线,通过左右滑动可以感受到其流畅性和粘滞性。
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包括三个实例1.圆形变心形的动画2.球体碰撞的动画3.拉弓射箭的动画
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