AsyncSocket是Mac OS X和iOS平台上用于网络编程的一个重要组件,它是Cocoa框架的一部分,提供了一种异步处理TCP套接字通信的方式。这个标题"AsyncSocket服务端,客户端"表明我们将探讨如何使用AsyncSocket来创建一个服务器和客户端的通信模型。
IOS 19 次浏览
提供了一个使用 C# 编写的 UDP 通信实现,其中包括客户端和服务端程序。该实现经过测试,可以在单机或多台计算机之间成功运行。
Unity3D 23 次浏览
本示例展示了使用Winsock实现的Socket通信服务端和客户端。修改客户端中的服务端IP和端口即可实现通信。
C++ 55 次浏览
VB 写的 TCP 通信示例,服务端和客户端都齐全,蛮适合入门 Winsock 编程的朋友。服务端用LocalPort监听端口,一有连接就能触发Connect事件,收发数据用Receive和SendData。客户端那边设置好RemoteHost和RemotePort,一连上就能通信。整个流程比较直观
VB 0 次浏览
Delphi 的桌面端程序,配上 Java 写的服务端,组合挺经典的,适合一些老项目或需要稳定通信的场景。两边对接主要靠TCP/IP协议,中间的数据可以走JSON,通用又好调试。Delphi 用TIdTCPClient发数据,Java 用ServerSocket接,再反序列化成 Java 对象就能用
Delphi 0 次浏览
利用 Socket 建立客户端与服务端的连接,可同时创建多条连接。因端口号限制,建议使用两台设备,服务端需指定 IP 地址。
C# 15 次浏览
Linux 下的 Socket 通信实现,用 C 写起来其实没想象中复杂。服务端那一套流程:socket、bind、listen、accept,配上客户端的connect,数据就能跑起来了。用的是TCP 协议,传输稳定,适合搞点正经的通信。文里讲得比较细,步骤也清晰,新手照着撸一遍问题不大。是那个双
C 0 次浏览
提供 Android 平台上实现蓝牙通信的客户端和服务端代码示例。 服务端代码: // ... 省略导入语句 ... public class BluetoothServerActivity extends Activity { // ... 省略成员变量声明 ... @Ove
Android 39 次浏览
该代码来源于国外一个网站,当初为了学习,无意间看到的,下载后进行了深入学习,现在提供给大家一起学习,仅供学习和参考使用。
C++ 15 次浏览
Delphi实现的IOCP服务端和客户端代码源,支持Http、Https、UDP等协议,包含服务端、客户端源代码和示例。兼容D7-XE,已在10.2版本下编译通过。
Delphi 28 次浏览