Unity平台上的UDP通信实现,包含服务端和客户端
Unity3D 30 次浏览
一、WIFI功能详情参见《使用Arduino开发ESP32(03):WiFi基本功能使用》。 二、工具:1、芯片:ESP32S3R8N8;2、编译器:Arduino IDE。 三、功能实现:从网络获取天气等信息,在串口终端打印并传输给STM32。
C 24 次浏览
使用AsyncSocket库实现客户端与服务器之间的网络通信,适用于iPhone平台。
IOS 23 次浏览
RS-232串行通信RS-232的通信端口是每台计算机上的必要配置,通常含有COM!和COM2两个端口。计算机上的RS-232均是公头一般有两种:9引脚和25引脚
Delphi 21 次浏览
串口通信流程打开通信端口打开成功?通信参数设置其他函数操作显示错误信息关闭串口结束开始继续操作?否是
Delphi 22 次浏览
NET Remoting、消息队列、WCF(集成了前述方法的功能,但太新,不支持Windows2000及以前的系统),其中Remoting可以支持TCP、HTTP、IPC通道的通信,而IPC通道速度快,且仅能供处于同一个系统中的进程间进行通讯。本例由一个服务端,一个客户端组成,它们之间使用IPC进行
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