rasapi32.dll 文件放置指南 如果您正在使用32位的Windows操作系统,将binkw32.dll文件从32位系统文件夹解压到X:Windowssystem32目录下即可。请将X替换为您系统所在目录盘符,例如:C:Windowssystem32。 bada 13 次浏览 2024-05-16
Visual C++图像算法开发宝典:源码放送 深入图像处理领域,探索Visual C++算法奥秘! 这份资源提供了《精通Visual C++数字图像处理典型算法及实现》配套的完整源代码,犹如一把打开图像处理之门的钥匙。 通过学习这些代码,您将能够: 掌握数字图像处理的基础理论和核心算法 理解Visual C++在图像处理中的应用 提升图像处理 C++ 19 次浏览 2024-04-28
基于 HTML5 的积木放置游戏 本游戏是一款基于 HTML5 的积木放置游戏。玩家需要通过控制下落的积木,将其堆叠在已有积木之上。超出部分的积木将会被移除。随着游戏进行,待放置积木的移动速度会逐渐加快,增加了游戏的难度。 HTML5 35 次浏览 2024-06-11
基于增强现实技术的家具虚拟放置系统 本系统利用增强现实技术,实现了家具模型在真实环境中的虚拟放置。用户可以通过移动设备摄像头识别目标平面,并将虚拟家具模型拖放到识别到的平面上。该系统能够实时渲染家具模型,并根据用户的操作进行相应的调整,使用户能够直观地体验家具摆放效果。 Unity3D 23 次浏览 2024-06-08
Unity3D 网格与区域对象放置工具 Unity3D 对象放置工具 这款工具面向 Unity3D (2021.2.6f1) 开发,提供两种对象放置模式: 网格放置: 将游戏对象精确放置在预定义的网格中。 区域随机: 在指定的区域内随机散布游戏对象。 Unity3D 23 次浏览 2024-06-23
中放置调试信息文件字节变大但不影响速度。-Delphi经典教程 中放置调试信息,文件字节变大但不影响速度。 Local symbols:产生局部变量的调试信息。Local Symbols选中会添加与所在类、过程、函数及对象方法中定义的标识符等有关调试信息。在程序调试时调试器会使用这些信息,但这些信息不会添加到可执行文件中。除非在【Project】|【Opti Delphi 19 次浏览 2024-07-27