探讨利用 DirectX 技术实现两路视频流实时合并为一路输出的技术方案。内容涵盖关键 API 调用、像素处理流程及同步机制等核心要点,并提供可供参考的代码示例。
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DirectX很实用的框架,已经搭建好了,扩展性强,包括了设备输入控制类、摄像头类
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《VB开发的3D赛车游戏:深入探索DirectX技术》在计算机编程的世界里,创建引人入胜的3D游戏是一项技术性极强的工作。本项目“VB开发的3D赛车游戏(基于DirectX技术)”就是这样一个实例,它展示了如何使用Visual Basic(VB)这种高级编程语言结合DirectX技术来构建一款3D赛
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DirectX游戏开发不错的资源啊值得下载收藏
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directX在音频方面有BUG,有时不能播放等等,我请人做了一个文件,作为将来的模板,有遇到类型问题的同学直接下载使用就可以了
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vC++6.0下调试x264所需要的编译环境,希望可以帮助大家
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