Objective-C中的布尔类型 在Objective-C中,布尔变量用于表示真或假。虽然Objective-C本身并不提供布尔关键字(如true和false),但可以使用标准C语言提供的布尔值来创建布尔变量。例如:```objcBOOL isTrue = YES;BOOL isFalse = NO;```在上面的例子中,使用YES IOS 17 次浏览 2024-07-08
布尔表达式翻译实现 在编译原理的课程设计中,布尔表达式的翻译功能能够正确运行。该实现支持基本的逻辑操作符,并有效地处理输入,输出符合预期的结果。通过精心设计的数据结构,确保表达式的解析和执行效率。 C++ 13 次浏览 2024-11-04
Boolean RT实时布尔运算插件 如果你在做 Unity 开发,尤其是涉及到 3D 建模和几何运算,Boolean RT插件真的是个不容错过的好帮手。它专为 Unity 量身定做,可以实时进行模型的布尔运算——合并、差集、交集,几乎所有你能想到的 3D 几何操作都能搞定。最重要的是,它能在编辑器里立马看到运算结果,省去了以往复杂的预 Unity3D 0 次浏览 2025-06-08
C#布尔类型入门到精通 布尔类型的用法你要是刚接触 C#,那这个挺值得一看。C#对布尔值的要求比较严格,true和false之外,别想用什么1或0糊弄过去。像bool x = 1;,C++能编,C#直接红线警告,怕你迷糊嘛。文章里也顺带提了一些基础知识,挺适合刚入门或者想理清概念的同学。 C# 0 次浏览 2025-06-15
MeshBoolean Unity3D布尔运算插件 MeshBoolean 插件对于 Unity3D 开发者来说,简直是个大杀器。它让你可以直接在 Unity 中对 3D 网格(Mesh)进行布尔运算,像是合并、相交、剪切啥的,免去你每次都要跑去外部建模工具的麻烦。开发过程省时省力,尤其是当你需要动态修改场景元素或游戏物体时,效率提升超。举个例子,假 Unity3D 0 次浏览 2025-06-12
VB 布尔表达式简化技巧 在 VB 中,可以使用更简洁的布尔表达式来代替冗长的 If...Then...Else 语句。例如,以下代码段: If A = True Then C = Not B Else C = B End If 可以简化为一行代码: C = (Not A) And B 这段代码利用了布尔 VB 28 次浏览 2024-06-11