在 Unity 中,AudioSource 是用来播放音频的核心组件,但它本身不直接支持 MP3 格式的音频。你会发现,尝试在运行时动态加载 MP3 文件时会遇到问题。这其实是因为 MP3 格式涉及到专利授权,Unity 会优先使用 Ogg 或 WAV 这类更高效的格式。为了绕过这个限制,你可以考虑
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