Unity AudioSource动态加载MP3音频解决方案
在 Unity 中,AudioSource 是用来播放音频的核心组件,但它本身不直接支持 MP3 格式的音频。你会发现,尝试在运行时动态加载 MP3 文件时会遇到问题。这其实是因为 MP3 格式涉及到专利授权,Unity 会优先使用 Ogg 或 WAV 这类更高效的格式。为了绕过这个限制,你可以考虑
当前话题为您枚举了最新的AudioSource。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。