上传的压缩包包含iOS相关的示例,涵盖了shareSDK等内容。
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Android推送通知演示。2. AndroidPN服务器。3. AndroidPN客户端。
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Android Demo 源码挺不错的资源,适合入门或者需要提升技能的开发者。它包含了多实际的示例代码,展示了 Android 开发中的各种功能和技巧。比如,如何用Intent启动Activity,或者如何通过BroadcastReceiver接收系统广播。每个示例都是开发中常用的知识点,像Serv
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Drools 的 droolsdemo 和 exceldemo 写法挺实用,适合刚上手规则引擎或者准备把业务规则从代码里拆出去的你。droolsdemo 主要演示了怎么用 Java 代码跑规则流程,从KieContainer到KieSession,怎么插入事实、触发规则都挺清晰的。而 excelde
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前端开发的学习 demo 合集,内容挺全的,从 HTML 到 CSS 再到 JS,基础进阶都能找到对应例子。每个小文件都能单独拿出来跑一跑,看看效果。像是文本标签、盒子模型、定位这些概念,配上实战代码就直观,省得一个个查文档。还有 Flex 弹性布局和移动端的,放在一块看更清晰。对刚起步的同学挺友好
Nodejs 0 次浏览
iOS 里的下拉刷新功能,用过的人都知道,虽然 UIRefreshControl 自带的够用,但样式真有点太朴素了。如果你也觉得视觉体验不够出彩,那可以试试类似 SDRefreshView 这样的库,挺灵活的,动画做得也顺滑。 系统原生的 UIRefreshControl 最大优点就是轻便,几行代码
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翻滚钱币的粒子特效 demo,挺适合 iOS 开发者练练手,顺便搞懂下 CAEmitterLayer 和 CAEmitterCell 的套路。动画效果直观,代码也不复杂。用的是 UIKit 自带的粒子系统,玩过之后你会发现,加点火焰、烟雾、星星啥的,根本不用第三方。CoinDemoUikit 里的实
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想学 iOS 开发的朋友,Swift 语言是必学的一个关键。这个Swift Demo项目用 Swift 写的 iOS 基础应用示例,适合入门。你可以看到如何用代码或者 XIB 拖拽界面元素,还能了解如何通过UIKit框架实现常见 UI 控件,比如按钮、标签、文本框等。代码简洁易懂,适合那些刚开始接触
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【转盘demo_CocosJS Game】是一个使用CocosJS框架开发的游戏示例,主要展示了如何利用触摸事件和计时器实现交互式转盘功能。CocosJS是Cocos2d-x游戏引擎的JavaScript版本,适用于创建跨平台的2D游戏。在这个demo中,我们可以深入学习到CocosJS的核心概念和
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