在中,我们将探讨如何利用 MSP430 微控制器实现 单极性 SPWM (正弦脉宽调制)控制信号,以20kHz 为载波频率,通过占用 A 和 B 定时器完成控制逻辑。这段代码适合用作学习练手之用。 步骤概览: 设定定时器 A 和 B: 为实现 20kHz 的载波,设置定时器的频率,以确保在高频下
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该项目基于引导构建,具备多种运行脚本。 npm start:在开发模式下运行程序并实时刷新页面,控制台中会显示错误信息。 npm test:交互式启动测试运行器,更多信息见有关部分。 npm run build:构建应用程序到 build 文件夹,并进行优化以提高性能。生成文件已最小化并
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输出
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字节输出流OutputStream类是字节输出流的抽象类,它是所有字节输出流的父类,其子类实现了不同数据的输出流。继承关系如下图所示。
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简单小程序,输出100以内的素数代码很短,一眼就看的出来
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根据题目要求输出组合数,且只要不选择退出,可以重复,多次输入需要组合的方案,最后输出各种组合的结果。
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指定输出项的宽度的 C++写法,挺适合想把输出整整齐齐排好队的场景,尤其是你要做表格输出、对齐文本的时候。用了宽度控制以后,cout的结果看起来舒服多了,就像打表一样整齐。可以直接用setw()配合iomanip头文件,简单好用,基本是 C++老玩家人手一套的写法。
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在Unity游戏引擎中,日志管理是开发过程中不可或缺的一部分,它帮助开发者跟踪代码运行状态、定位和解决问题。ConsoleE是一款强大的日志筛选工具,专为Unity的控制台输出设计,旨在提升开发效率和调试体验。本文将深入探讨ConsoleE的功能、使用方法以及它如何帮助开发者在Unity中更有效地筛
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