本演示提供易用的碰撞检测效果,支持添加多个方块并调整其速度。
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利用 TweenLite 变幻形状,以三国杀武将为素材,呈现正方形、心形、X 型、Z 型、W 型和 A 型等效果。
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Unity模型动态变形技巧 通过操控模型网格顶点,实现模型的动态变形效果,是Unity开发中常用的技术。以下是一些实现方法: 1. 顶点偏移 访问模型的MeshFilter组件获取网格数据。 修改Mesh对象的vertices属性,调整顶点位置。 将修改后的vertices赋值回Mesh对象,实现
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本教程提供iOS平台上控制控件简单碰撞效果的实现。适用于iOS 4.0及以上版本。
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利用 Unity 脚本来自定义物体碰撞后的效果,实现仿真物理碰撞。
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检测两个矩形是否在像素层面上发生碰撞。
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该插件提供了一个先进的物理变形系统,允许在 Unity 游戏中创建逼真的碰撞变形效果。包含示例场景,展示了汽车碰撞变形和铁球落地变形等效果。
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