在Windows系统中,为了使用python处理音频工具pydub模块的AudioSegment方法,需要确保已将ffmpeg.exe文件添加到系统环境变量中。
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android音频开发相关框架,结构,以及代码片段
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本示例展示了如何使用音频处理技术来录制和播放声音。这是苹果公司提供的官方演示案例,用户可以根据此基础进行个性化功能的开发。
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剪切制作音频的工具用得多了,还是觉得这几个资源比较顺手,功能不复杂,操作也直观。尤其适合不想装大软件、临时下音频的场景。下面这几个链接,你挑一个试试,省事还不折腾。
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本项目利用Android平台上的AudioRecord API实现了音频录制、播放、暂停等基本功能。同时,项目还支持获取实时音频音量,并提供amr与wav两种音频格式的编码选择。此外,项目还引入了音频加密功能,增强了音频数据的安全性。 核心功能 音频录制: 使用AudioRecord从设备麦克风
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libsndfile-1.0.27 是一个超级实用的音频库,它支持多达 30 种音频格式,像 WAV、MP3、FLAC 什么的都能搞定。通过sf_open()、sf_readf_float()这些函数,你可以方便地读取、写入音频数据。最赞的是,它还支持通过 Android NDK 做原生编译,直接在
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Android音频录制示例,演示了如何使用AudioRecord类和MediaRecorder类进行录制。经过测试,可以正常使用。这些示例程序来源于网络,已整理方便大家使用。
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深入Oculus:音频处理的奥秘 Oculus设备如何将声音转化为沉浸式体验?让我们揭开Oculus音频流程的神秘面纱。 声音的旅程:从输入到输出 捕获声音: 声音通过麦克风等输入设备进入Oculus系统。 数字化处理: 模拟声音信号被转换为数字信号,以便进行处理。 空间化音频: 声音经过空间化
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iOS 的 AMR 和 WAV 音频互转工具挺实用,尤其在跨平台语音消息时顺手。AMR 是那种压缩得厉害的音频格式,用在录音和通话里比较多,但 iOS 原生又不支持,直接播放基本别想。这时候,VoiceConvert-master这个工具就派上用场了,能把 AMR 转成 iOS 能接受的 WAV 格
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