利用ScrollRect实现无限循环,Item与GridLayoutGroup自动排列。
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这是一个展示Unity中无限循环列表功能的演示。
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该示例由风冻冰痕所写,实现UGUI列表高效滚动。滚动流畅,复用率高,灵活性强。
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简单几步,轻松实现 ViewPager 的无限循环滚动效果,同时还修复了少于三张图片时可能出现的 bug。
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使用 Swift 版本修复了旧版本只能放置两张图片的限制,同时添加了点击事件。循环逻辑与旧版本一致,只需修改 imageArray、currentIndex 和委托对象 delegate 即可。
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使用unity实现无限循环排行榜功能,方便游戏开发中排行榜的展示。
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实现单向无限循环滚动的图片效果,满足项目所需。为了方便他人寻找,特此分享。
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在 ViewPager 中实现自动循环播放相对简单。然而,手动循环播放功能并非原生支持,因此需要自行开发工具类以达成这一目标。以下是一个示例代码,展示了如何构建一个工具类来实现在 ViewPager 中的手动无限循环播放,尽管目前它还没有加入动画效果。
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