Photon PUN 1.80是Unity3D开发网络游戏的必备插件,其广泛应用和出色表现使其在开发者社区中享有盛誉。如果您正在寻找一个高效的网络解决方案,Photon无疑是一个值得关注的选择。 Photon PUN提供了高效的实时数据同步和便捷的API接口,使开发者可以轻松实现多人游戏的联机互动。
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指导开发者创建网络游戏的综合指南。内容涵盖了游戏开发的各个阶段,从规划到部署。
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包含8、9、10章节内容,涵盖3D游戏开发的进阶知识和实战案例。
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网络游戏的服务器代码实现总是让人头疼,但这份 Unity3D 的网络游戏服务器源码,可以帮你省不少事。它是一个完整的核心源码,适合用来学习和直接拿来做开发。如果你有过类似的开发经验,应该知道搭建一个稳定的服务器环境有多麻烦。这个源码简单易懂,操作起来也比较直观,而且支持多人在线互动,功能上也挺全的,
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基于 Unity 2021 开发的单机赛车游戏 游戏玩法:控制赛车在规定时间内到达终点,躲避障碍物 主要技术:使用 EasyRoads3 绘制公路
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《Beginning iOS 3D Unreal Games Dev》电子书和源码
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艾伯利著作的《3D游戏引擎设计》,是应用于实时计算机图形学领域的专业书籍。由清华大学出版社于2013年12月出版,共有730页。提供PDF电子版下载,内含索引、书签和目录。
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网络游戏前后端项目(Java,Cocos2d)适合刚入门的同学们,是那些想通过实战来加深对Java的理解的朋友。项目内容简洁,功能基本覆盖了游戏开发的基础操作,像Socket通信、数据存储等。如果你刚开始接触游戏开发或者想看看Java在游戏项目中的应用,可以下载看看,蛮适合用作练习。不过,要是你不太
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由 Jeremy Alessi 撰写的《iPhone 3D游戏编程一网打尽》英文版电子书。
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