这是一个flash游戏场景demo,展示了45°角算法,包含Astar寻路、角色移动、鼠标粘附、深度排序等功能,仅涉及xy轴。
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《深入探索AS3.0:基于Flash的空战游戏开发案例》在数字媒体与互动设计领域,ActionScript 3.0(AS3.0)是Adobe Flash平台的核心编程语言,它为创建丰富的互联网应用程序(RIA)提供了强大的支持。本案例以"Flash飞机空战"为例,将详细解析如何利
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Flash 项目的重构利器,ActionScript 3.0的语法结构比之前的版本清爽多了。强类型加上事件驱动设计,用起来还挺顺手的,尤其是搞游戏和动画逻辑时,响应也快,代码也好维护。 Flex 框架的 UI 组件也蛮丰富的,啥按钮、列表、数据网格,直接拿来用就行,搭个界面快。还有那个皮肤系统,改样
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在IT行业中,Flash曾是一种广泛应用于网页设计、交互式内容创建和动画制作的重要技术。"Flash组件"是指可重用的、预构建的功能模块,它们是Flash开发中的关键元素,帮助开发者快速构建具有动态功能的Flash网站。这些组件通常包括按钮、滑块、导航菜单等,可以极大地提高开发效率并提供一致的用户体
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利用此文档能够很好的编写flash脚本代码迅速的完成业务逻辑编写
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Delphi Flash Delphi Flash
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Flash 图表控件里的经典之作,open flash chart explorer.swf 是早年做数据可视化时常用的小工具。它支持配置化渲染,比如 bar_sketch 这种带手绘风格的柱状图,看着就挺有意思的,调调复古,但用起来还挺顺手。
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Android 开发中使用 AIDL 进行进程间通信的示例程序。
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在IT行业中,Spring框架是Java开发者的常用工具,主要用于构建企业级应用。然而,这个"spring demo"似乎并不直接关联到Spring框架,而是涉及到一种UI交互效果,即移动视图后的回弹和晃动动画。这种效果常见于移动应用中,为用户提供视觉反馈,增加用户体验的生动性。
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