### UIAppearance_Protocol知识点详解####概述`UIAppearance_Protocol`是iOS开发中的一个重要协议,主要用于统一设置界面元素(如按钮、标签等)的样式或外观。通过这一机制,开发者可以在不改动具体类实现的情况下,对整个应用内的控件样式进行全局或者局部的定制
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苹果外设的固件开发说明书。其中包含底座接口的通信详细信息,包括USB、串口、音频设备和电源。 档详细介绍了如何为苹果设备(如iPhone、iPad等)开发兼容的外设固件。主要涵盖以下几个方面: 1. **USB通讯**: 解释了如何通过USB总线与苹果设备进行数据交换,包括数据包的格式和传输协议。
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MPEG 音频编码标准定义了多层次的编码系统,适用于不同的应用场景: Layer I:基本映射,理论延时约 19ms Layer II:附加编码,理论延时约 35ms Layer III:混合滤波器、差值量化和熵编码,理论延时约 59ms 联合立体声编码可作为附加特性添加到任何一层中。
C 19 次浏览
Google Protocol Buffers(Protobuf)是一种跨语言、跨平台的数据交互二进制协议,由 Google 开发。
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The Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) is a suite of networking protocols that forms the foundation of the internet and most pri
C++ 23 次浏览
深入探讨Protocol的设计理念,详细讲解其核心组件的工作原理及功能调用方式。同时对实施过程中遇到的挑战进行阐述和分析。
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MPEG 2标准,全称为Moving Picture Experts Group 2,是由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)共同制定的一套用于数字视频和音频编码的国际标准。这一标准在1994年正式发布,是数字电视传输、存储和播放的核心技术之一。MPEG 2系统部分,即ISO MPEG
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