顶点颜色转纹理2022.2 顶点颜色转纹理是一种图形处理技巧,可以将模型的顶点颜色信息转换为纹理贴图,实现更丰富的视觉效果。在2022.2版本中,该技术得到了进一步优化和提升,可广泛应用于3D建模、动画设计等领域,提升作品的真实感和细腻度。 Unity3D 21 次浏览 2024-05-11
标记:用Swift操作HTML、XML和其他标记语言 标记是一个Swift包,可处理HTML、XML和其他标记语言。它支持XHTML、XPath、HTML5、CSS选择器和XSLT等多种功能。 Swift 20 次浏览 2024-05-10
重复标记-struts框架 重复标记它能够根据特定集合中元素的数目对标记体的内容进行重复的检查集合的类型java.util.Iterator java.util.Collection java.util.Map java.util.List数组 Java 32 次浏览 2024-08-05
nvim-ts-autotag使用Treesitter自动关闭和重命名XML标记 nvim-ts-autotag 使用 Treesitter 自动关闭和自动重命名 XML 标记,支持与 tsx、vue、svelte 等文件类型配合使用。以下是基本配置示例: 安装和配置 首先,确保 Neovim 0.5 或更高版本,以及安装了 nvim-treesitter。 然后在你的 ini Typescript 16 次浏览 2024-11-05
应用尽可能的对顶点属性使用顶点-programming -- principles and practice using C++... 在项目链接时被执行。在链接阶段OpenGL ES 2.0为每个属性变量执行下面的步骤;检查每个属性变量,是否已通过glBindAttribLocation绑定。如果已绑定,指定的合适的属性索引被使用。如果没有,编译工具将产生一个一般的顶点属性索引。这个分配依赖编译工具,不同的编译工具将产生不同。应用 Unity3D 16 次浏览 2024-07-23