Unity 游戏优化代码,听起来挺高级的吧?其实它的用法蛮简单,适合对 Unity 性能优化有点需求的朋友。是如果你正处在游戏开发中,需要让你的游戏跑得更流畅、加载更快,这些优化代码会你提升性能,避免游戏卡顿等问题。不过要注意,章节 3、4、5、6、7 和 9 并没有完整代码,得自己动手补充一下。整
Unity3D 0 次浏览
Swift 工程师的架构进阶利器《Mastering MVVM With Swift》。第二版内容更全,也更系统,适合已经写过几个项目但还在摸索架构思路的你。Swift 的 MVVM 设计模式讲起来挺多,但真做到项目里,多细节容易踩坑。这本书讲得比较清楚,比如 ViewModel 和 View 的绑
IOS 0 次浏览
游戏开发的入门秘籍,Philip Conrod 和 Lou Tylee 写的《使用 Visual C#编程游戏》挺适合已经玩过一点 C#的你继续深造哦。这书风格比较实在,步骤写得清楚,适合一边看一边敲,响应也快。Visual Studio 配合着用,效率还挺高。 Visual C#的游戏项目,写着还
C# 0 次浏览
最新版 SlickEdit 2017 的密钥生成文件。使用该文件可正常生成密钥,激活软件。
C++ 30 次浏览
此实用指南包含近 100 个技巧,涵盖从基础到高级的各种内容。所有技巧均采用清晰、简洁和现代的 pandas 代码编写。其 "原理..." 部分对每个技巧的每一步都提供了极其详细的描述。在 "更多..." 部分,您通常会看到看似全新的技巧。本书涵盖了大量熊猫代码,内容详尽。
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