Unity动态遮挡剔除方案 通过三个核心脚本实现无需烘焙的实时遮挡剔除,有效降低渲染压力,提升场景运行效率。 方案概述 本方案利用脚本动态检测物体遮挡关系,实现对被遮挡物体的剔除,避免其渲染消耗。无需进行繁琐的烘焙过程,提高开发效率。 脚本功能 遮挡检测脚本:负责检测物体之间的遮挡关系,识别被遮挡
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Unity 的动态遮挡剔除神器,真的是我最近项目里的效率担当。它不需要烘焙遮挡信息,直接实时计算遮挡,省去了之前那一大堆预步骤。尤其是场景里有大量动态物体的情况,这插件简直太香了,响应快,效果也稳。 动态遮挡剔除是提升性能的老方法了,不过InstantOC更聪明。以前搞遮挡都得提前烘焙,等半天还不好
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提升系统性能的好帮手!多边形剔除是游戏开发中的一项经典优化技术。通过剔除那些看不见的多边形,减少了顶点和三角形的数量,从而降低了渲染压力,提升了游戏的运行效率。如果你开发的游戏场景复杂,或者有大量对象需要渲染,这个插件可以让你省去不少性能负担。性能提升效果挺的,尤其是在移动端,效果会更好。你只需轻松
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根据URL中指定的键动态过滤列表页面中的对象是一个常见需求。通过覆盖ListView的get_queryset()方法,可以轻松实现根据不同出版社显示其所有图书的功能。调用基于类的视图时,可以利用self.request、self.args和self.kwargs等存储的信息来添加逻辑。此外,还可以
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动态按钮在计算机编程,尤其是Visual Basic (VB)环境中,是一种具有交互性和动态效果的控件。在VB中,控件是用户界面(UI)元素,允许用户与程序进行交互。动态按钮,顾名思义,指的是按钮不仅仅局限于静态显示,它可以随着程序的状态、用户的操作或者特定时间事件而改变其外观、行为或功能,为用户提
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实现动态桌面的VB源代码可以选择不同的文件夹里面的图片,支持jpg,gif.bmp等常用图片文件可以自动启动,系统栏显示,等配置处理支持图片编辑功能
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在开发过程中,经常会遇到这样的需求:根据服务器推送的数据规则,动态跳转到相应的页面。例如,在一个Feeds列表中,不同的Cell可能需要跳转到不同的控制器。这种需求的灵活性较高,跳转目标取决于后端返回的规则。
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