在Windows系统中,为了使用python处理音频工具pydub模块的AudioSegment方法,需要确保已将ffmpeg.exe文件添加到系统环境变量中。
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在iOS开发中,音频处理是一项重要的任务,尤其是对于音乐、语音聊天或游戏应用而言。音频队列服务是苹果提供的一种高效、灵活的音频播放技术,主要用于处理实时音频流。本示例将深入探讨如何利用音频队列在iOS上播放在线音频。我们要了解iOS中的音频框架——Audio Toolbox和Audio Unit。A
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在iOS开发中,音频播放是一项常见的功能,涵盖了网络音频、本地音频以及缓存处理等多个方面。本文将深入探讨这些知识点,以"ZHAudioPlayer-master"这个项目为例,讲解如何在iOS应用中实现高效的音频播放。我们来看本地音频的处理。在iOS中,我们可以使用AVFound
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本示例展示了如何使用音频处理技术来录制和播放声音。这是苹果公司提供的官方演示案例,用户可以根据此基础进行个性化功能的开发。
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剪切制作音频的工具用得多了,还是觉得这几个资源比较顺手,功能不复杂,操作也直观。尤其适合不想装大软件、临时下音频的场景。下面这几个链接,你挑一个试试,省事还不折腾。
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libsndfile-1.0.27 是一个超级实用的音频库,它支持多达 30 种音频格式,像 WAV、MP3、FLAC 什么的都能搞定。通过sf_open()、sf_readf_float()这些函数,你可以方便地读取、写入音频数据。最赞的是,它还支持通过 Android NDK 做原生编译,直接在
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简单音乐播放器,拿起就能用,音频格式支持丰富,MP3、AAC、WAV 都能轻松。只需要几步,就能实现播放、暂停、快进等控制,用户体验挺直观。想要个性化?自带播放列表管理,音量控制也没问题。后台播放、进度条更新、音效,能满足大部分基本需求。对于初学者来说,开发这种播放器是个不错的练手项目,结合实际操作
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使用原生 AVAudioPlayer 进行音频播放,包含进度指示器和音量控制。
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iOS音频播放方式,可选音乐,自定义播放视频方法。
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