Qt获取坐标(图像读取及显示,图像坐标及像素值获取及显示) 代码实现:读取图片,显示图像,获取图片坐标及像素值进行显示(vs2013+qt5.3.0 x64环境) C++ 20 次浏览 2024-08-05
VC++GDI+动态加载图片并测试像素坐标与颜色 VC++的 GDI+图像功能,拿来搞点小图像工具还挺方便的。这套程序就是一个例子:你可以动态打开一张图片,点一下图,马上就能知道那个点的坐标和颜色,RGB 值一目了然。加载图片用的是GDI+,核心类是Gdiplus::Bitmap,路径一给,它就能把位图读进来。再用GetPixel查坐标颜色,Set C++ 0 次浏览 2025-06-11
unity坐标转换,世界坐标转uv坐标函数 在Unity引擎中,坐标系统是理解游戏对象位置和交互的基础。世界坐标系是全局的,包含所有场景对象的三维空间坐标,而UV坐标则与纹理贴图相关,用于指定像素在材质上的位置。本篇文章将深入探讨如何在Unity中进行坐标转换,特别是从世界坐标到UV坐标的转换,并介绍两个关键的文件`Math.cs`和`Coo Unity3D 20 次浏览 2024-08-10
像素龙冲刺 项目概览 该项目复刻经典像素风跑酷游戏,玩家操控像素恐龙,躲避障碍,不断前进,挑战高分。 核心玩法 点击屏幕控制恐龙跳跃 躲避仙人掌、飞鸟等障碍物 收集金币,刷新最高分 技术实现 使用Unity引擎开发 C#脚本编写游戏逻辑 像素风格美术资源 Unity3D 24 次浏览 2024-05-24
MagicaVoxel像素模型工具 《MagicaVoxel:探索像素建模的艺术与技术》 MagicaVoxel是一款小巧而强大的像素建模软件,尤其在游戏开发和3D设计领域中备受青睐。它不仅提供了直观的用户界面,还具备丰富的功能,使用户可以轻松创建、编辑和渲染像素艺术作品。在本文中,我们将深入探讨MagicaVoxel的特性和用途,以 Unity3D 17 次浏览 2024-08-13