继承复用和组合/聚合复用写程序TestCARP.java来演示分析继承复用如果想要一个类也具有另一个类的方法功能时,早期一般情况会采用将这个类去继承另一个类,这就是继承复用有设计问题继承一定是从一般到特殊的关系,父子类之间一定要是is-a的关系。而程序中的两个类不是/不一定是is-a的关系,不能直接
Android 30 次浏览
ScrollView 高效复用策略 UGUI 的 ScrollView 组件在处理大量条目时,优化复用机制至关重要。以下是一些策略: 对象池: 预先创建一定数量的条目对象,并将其保存在对象池中。当需要显示新的条目时,从对象池中取出并更新内容,而不是重新实例化。条目离开可视区域后,将其放回对象池以便
Unity3D 22 次浏览
UICollectionView 中,header、footer 和 Cell 都采用了相似的复用机制,通过复用视图对象,可以有效地提升滚动性能,减少资源消耗。
IOS 20 次浏览
该 Unitypackage 资源包提供了一种高效的列表复用显示解决方案。
Unity3D 245 次浏览
传统的代码复用侧重于直接复制粘贴代码片段、算法或数据结构。而面向对象编程 (OOP) 则通过抽象、继承、封装和多态等特性实现更高层次的复用。 抽象和继承 允许复用概念和定义。 多态 使得不同实现和应用场景可以复用相同代码。 抽象和封装 有助于保持代码清晰,提高可维护性。
Java 24 次浏览
Pluralsight 课程的ps-react-components-lvm仓库,是用来演示如何创建可重用 React 组件的例子项目。整个项目是基于Create React App启动的,基本不用你配置什么,开箱即用,挺省事的。像平时想快速搭个原型,或者测试组件逻辑,这个仓库拿来就能用。 项目里了
Webpack 0 次浏览
这个项目提供了一种在 AngularJS Web 应用和 PhoneGap 应用之间共享代码(指令、服务)的解决方案。它简化了代码最小化和部署到 PhoneGap 工作区的过程,方便你快速构建移动应用。 开始使用 首先,克隆 angularjs-common-code-sharing 代码库并安装依
Nodejs 15 次浏览
PHP 的老项目,有时候反而是练手的好东西。这套“白嫖项目”系列讲得挺接地气,作者完全不兜圈子,直接上干货。讲的是怎么把别人 MySQL 的数据目录直接拿过来用,看起来简单,其实坑不少。 目录拷贝到MySQL 的 data 目录,重启服务?听起来爽,但不同版本之间的文件格式兼容性是个问题。你要是刚好
PHP 0 次浏览
一个用Swift实现的人脸变老方案,挺有意思的,代码和算法全都采用了Swift,对于想实现类似功能的开发者来说,这个项目了好的参考。通过 Swift 的高效,整体效果也蛮不错的,尤其是算法的实现,简洁又高效。如果你对人脸识别、图像这类项目感兴趣,挺推荐看看这个。代码结构清晰,能容易理解每个步骤的操作
Swift 0 次浏览
CDM20828 的串口驱动挺适合老项目维护的,是还在折腾COM 口通信的朋友。驱动安装简单,兼容性也不错,Windows 下直接识别,响应也挺快。 VB6.0 的老系统要跑串口通讯?这个驱动正合适。你可以参考VB6.0 写串口项目那篇文章,写法直接、思路也清晰,跑起来没什么坑。 串口工具多,但sp
webOS 0 次浏览