WPF概率抽奖逻辑改进
活动页面的抽奖功能,最让人头疼的就是怎么根据不同奖项的概率,做到既公平又不死板。WPF 的概率抽奖系统就挺适合用来参考的。逻辑不复杂,结构也清晰,挺适合想做点交互效果的桌面项目。
改进版的逻辑是这样的:先设定好各个奖项和它们的中奖概率,加起来正好是 1,比如:特等奖 0.01、一等奖 0.02……未
当前话题为您枚举了最新的抽奖逻辑。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。