本教程介绍如何使用Java处理文件流,涵盖提交和接收文件流的操作。
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探讨了基于 H.264 编码标准的实时视频流传输技术。H.264 作为一种高压缩比的视频编码标准,在保证视频质量的同时,能够有效降低视频数据量,降低网络传输压力,适用于实时视频传输场景。 文章首先介绍了 H.264 编码标准的基本原理,包括其压缩算法、编码结构等。随后,针对实时视频传输的需求,分析了
bada 18 次浏览
介绍一个基于 WebRTC 和 WebRTC-Streamer 实现的实时视频流传输系统。系统前端采用 Vue3 框架开发,实现用户友好的交互界面。通过 WebRTC 技术,系统能够在浏览器端实现低延迟的音视频通信,为用户提供流畅的直播体验。
Typescript 24 次浏览
本Shader代码可用于在Unity引擎中模拟逼真的电流效果。导入后即可直接使用,无需进行复杂的设置。
Unity3D 21 次浏览
VC++的电流曲线图绘制,用 MFC 搞定还是挺顺手的。你只要有一组电压电流数据,写点绘图逻辑,就能画出比较靠谱的图形。关键是你对 MFC 稍微熟点,用OnDraw()搭配CDC对象,MoveTo()和LineTo()配起来就能把线画出来。嗯,如果你懒得从头造轮子,用扩展类比如CPlot,也能事半功
C++ 0 次浏览