本教程介绍如何使用Java处理文件流,涵盖提交和接收文件流的操作。
Java 31 次浏览
安卓手机的视频流传输,多人一听就头大,其实搞清楚几个关键点也没那么复杂。Socket 通信配合安卓的Camera2 API,再加上服务器那边用C#接收和解码,整套方案还挺靠谱的。安卓端的摄像头用MediaRecorder或者Camera API都能搞,但要想更细致地控制,比如帧率啊、分辨率啊,推荐直
Android 0 次浏览
KlakNDI.unitypackage 是一个挺实用的 Unity 插件,专门用来通过 NDI(网络设备接口)传输视频流的。简单来说,它能让你的 Unity 项目在局域网中轻松发送和接收视频帧,这对于做直播、视频或者实时渲染的项目有。你只需要 Unity 2019 以上版本,就能开始使用。说到 N
Unity3D 0 次浏览
探讨了基于 H.264 编码标准的实时视频流传输技术。H.264 作为一种高压缩比的视频编码标准,在保证视频质量的同时,能够有效降低视频数据量,降低网络传输压力,适用于实时视频传输场景。 文章首先介绍了 H.264 编码标准的基本原理,包括其压缩算法、编码结构等。随后,针对实时视频传输的需求,分析了
bada 18 次浏览
介绍一个基于 WebRTC 和 WebRTC-Streamer 实现的实时视频流传输系统。系统前端采用 Vue3 框架开发,实现用户友好的交互界面。通过 WebRTC 技术,系统能够在浏览器端实现低延迟的音视频通信,为用户提供流畅的直播体验。
Typescript 24 次浏览
平均电流,这个概念看似简单,但其实在电路设计中有着不小的作用。它主要是电荷在一段周期内的平均流动量,常用于交流电路或脉冲电路中的电流变化。比如在直流电路中,电流是恒定的,而交流电流则会周期性地变化,这时你就可以用**平均电流**来简化这个波动的过程。换句话说,它就是把瞬时电流的波动拉平,计算一个平均
小程序 0 次浏览
本Shader代码可用于在Unity引擎中模拟逼真的电流效果。导入后即可直接使用,无需进行复杂的设置。
Unity3D 21 次浏览