手势滑动绘制矩形的思路其实挺,用过 Android 的 MotionEvent 的你肯定熟。核心就两步:按下记录起点,移动更新终点,最终就成了一个矩形框,坐标计算直接贴着手指走。代码也不复杂,一看就懂。
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通过Windows GDI编写的简单C++代码,实现了圆角矩形的绘制,可能对UI设计有所帮助。
C++ 17 次浏览
Cocos竟然不能直接创建圆角矩形,自己写了个。这里简单介绍一下(可惜这里不能贴图): 1、首先建一个node节点,添加一个组件Graphics; 2、把roundRect.ts脚本挂在上去; 3、圆角矩形的绘制会根据当前node的大小(UITransform)来绘制,颜色则是使用Graphics组
Typescript 17 次浏览
As3编写的代码实现了类似在窗口桌面上使用鼠标绘制矩形的功能,也可类比魔兽游戏中鼠标选择怪物的效果。
Actionscript 22 次浏览
通过HTML5的Canvas元素,可以轻松绘制各种图形。以下是一个绘制红色矩形的示例: 首先,通过document.getElementById方法获取Canvas元素,然后调用getContext('2d')获取2D渲染上下文。接着,设置填充样式为红色#FF0000,并使用fillRect方法绘制
HTML5 27 次浏览
1.可以绘制线段,矩形,圆,多边形2.可以平移这些区域3.绘制完成后,可以用鼠标选中顶点并随鼠标移动而修改顶点. 4.矩形使用了橡皮框,多边形顶点的修改自定义类效率不错,不卡,不闪. vc6,vs2008或以上都可以运行.源代码很详细和规则,相信不让你后悔给分:)
C++ 19 次浏览
本单元主要介绍矩形类的声明,包括以基本数据类型声明边长为数据成员的矩形类,以及以结构体类型声明左上角和右下角坐标为数据成员的矩形类。
C++ 21 次浏览