以下是实现PDA震动的核心代码,经过项目实战验证,真实可用,无需修改即可直接集成至您的项目中。
WindowsPhone 28 次浏览
本教程介绍了如何在Unity中实现晃动手机并产生震动的功能。该功能通过在固定时间间隔内检测手机的加速度,当检测到手机倾斜或摇晃时,触发手机震动以提供反馈给用户。该功能的实机测试结果显示其有效,能够在实际使用中为用户提供更好的交互体验。
Unity3D 24 次浏览
AutoJs源码-无限震动。本资源购买前提醒:本源码都是实际autojs项目模板,安装好autojs直接运行即可打开。1、支持低版本autojs。2、资源仅供学习与参考,请勿用于商业用途,否则产生的一切后果将由您自己承担!。3、安装过程详见具体资源,不会使用autojs谨慎下载
Python 21 次浏览
这是一个简洁实用的Android手机震动效果演示,通过简单的操作即可触发手机震动,带来直观感受。
Android 18 次浏览
动校正的地震动工具,用起来还挺顺手的,尤其适合拿来做cmp对齐。配合AVO效果也还不错,数据干净了,结果自然也更靠谱。程序界面不复杂,逻辑挺清晰,适合有点经验的你快速上手试试。速度也还行,改完动校正直接能丢到后面的流程里继续跑,省不少麻烦。 动校正这块其实挺多坑,比如波形漂移、相位乱跳这些常见问题,
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