ActionScript 3.0运动编程与物理模拟 ActionScript 3.0 的运动编程挺适合刚接触动画开发的前端同学。靠修改对象的 x 和 y 坐标,配合 Timer 或帧事件,就能做出流畅的位移动画。章节里还讲了两种常用方法:一个是通过不停重绘图形,另一个是直接改位置坐标,后者性能更好,适合场景复杂的时候。后半部分挺有意思,带你一步步模拟 Actionscript 0 次浏览 2025-05-31
执行运动程序-PMAC多轴运动 执行运动程序PMAC在某一时间执行一个运动,并执行有关运动的所有计算PMAC总是提前混合即将执行的运动执行PLC程序以处理器允许的时间尽可能快的扫描PLC程序PLC适用于某些异步于运动程序的运动过程E-MOTION PMAC多轴运动控制卡NEW IDEAS IN MOTION C++ 18 次浏览 2024-09-16
运动追踪器 这款运动追踪器采用 React App 构建。运行脚本:1. npm start 运行开发模式程序。2. npm test 运行测试模式程序。3. npm run build 打包生产模式程序至 build 文件夹。4. npm run eject 导出配置,此操作不可逆。 Webpack 20 次浏览 2024-04-27
kinect地球运动 这是一个基于kinect的WPF程序,可以用双手控制地球模型进行旋转、平移和尺度变换。该程序使用了1.6版本的kinect sdk for windows。 C# 19 次浏览 2024-04-21