解析lrc歌词的代码,为桌面歌词的第一部分,运行环境VC6.0
C++ 23 次浏览
Delphi 的 LRC 歌词解析和显示功能,做得还挺顺手的。用Delphi写播放器的时候,歌词同步显示一直是个麻烦事,这套函数单元就蛮省事。解析 LRC 格式还挺稳定,显示部分响应也快,适合你做那种轻量级播放器项目。 代码结构清晰,调试起来不费劲。像loadLRC这种函数调用就挺直接,传文件路径进
Delphi 0 次浏览
原创的。使用Unity原生的mask组件实现歌词渐变效果,能够解析lrc歌词文件。基于Unity2019(2019通用,不兼容2017,修改需要手动修改预制体)!其它Unity版本慎下。 (都是原生实现的,其他版本如果有兴趣也可以研究以下,比较好移植)。
Unity3D 24 次浏览
AS3 的歌词加载玩法,其实蛮像 DIY 一个迷你版的 QQ 音乐。你有音频文件,有 LRC 歌词,只要加点代码,就能让两者同步起来,看着歌词一句句滚动,还挺有成就感的。 LRC 格式的歌词,基本就是文本加时间戳,像[01:23.45]这一类。用URLLoader去抓歌词,加载完成后一行一行拆,提取
Actionscript 0 次浏览
最近在做一个项目,其中有播放歌曲并同步LRC歌词,遇到一个多行LRC的歌词,需要转成单行。这个文件已经实现,有需要的可以拿走。
PHP 16 次浏览
SuperLyrics1226 是 速配歌词独立自主开发的 Lrc歌词编辑器,该软件吸收了各Lrc歌词编辑器的优点,同时开发更多新功能,让老用户感觉更亲切,让新用户更容易上手;Lrc歌词编辑器2006 不但可以在 Winamp 播放音乐的同时制作歌词,还集成音乐播放功能,边播放歌曲边制作Lrc歌词,
Perl 0 次浏览
播放音乐时,歌词实时显示,并支持快进、后退、暂停和音量调节功能。
IOS 19 次浏览
这是我在开发Android MP3播放器时整理的歌词迷API学习文档,供大家参考!
Android 21 次浏览
在IT行业中,尤其是在多媒体开发和音乐播放软件领域,"Flash读取歌词"是一个常见的功能,它涉及到编程技术、数据处理以及用户体验设计等多个方面。Flash是一款曾经广泛使用的交互式矢量图形和多媒体平台,用于创建动画、游戏以及网络应用程序,包括音乐播放器。在这里,我们主要探讨如何
Actionscript 18 次浏览