本课程非常详细的介绍OPENGL编程方法
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OpenGL编程基础OpenGL的命名惯例清除窗口的内容设定目前的绘图颜色glFlush()与glFinish() OpenGL的基本几何组件设定/读取OpenGL的状态设定图形的属性
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opengl相关代码实验验证,适合初学者入门
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这本书想必不用多介绍了,很少的一本OpenGL入门书籍,希望对大家有所帮助
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本书全面介绍了OpenGL游戏开发的图形学技巧
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详细介绍opengl编程,是一本很经典的opengl学习资料
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OpenGL基础,相信对所有的新人会有很大的帮助!
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利用opengl实现的一些比较悬的效果,可用于初学者学习
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OpenGL (Open Graphics Library) 是一种跨编程语言和平台的图形程序接口规范,用于渲染二维和三维图像。作为功能强大的底层图形库,OpenGL 提供了便捷的调用方式,为开发者提供了丰富的图形处理能力。
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