提供 JVM 源代码和相关文档,供学习和借鉴之用。对于关注虚拟机的爱好者来说,这是一份有价值的资源。
JavaME 25 次浏览
Godot Kotlin JVM Godot游戏引擎的Kotlin / JVM绑定概述这是游戏引擎的Kotlin语言绑定。它被构建为一个模块(例如C#绑定),以在内部与Godot的核心进行交互。该绑定为您提供了Godot API的Kotlin类,因此您可以完全用Kotlin编写游戏逻辑。您的代码将被
Kotlin 18 次浏览
有回溯的崩溃报告需要被符号化了才可以分析。符号化(symbolication)成人们可读的函数名称和行号来取代内存地址。如果你通过Xcode的设备窗口来获取设备的崩溃日志,它们将在几秒钟后自动被符号化。否则,你将需要自己将崩溃日志符号化,通过自己导入崩溃文件到Xcode设备窗口。看到符号化(symb
IOS 18 次浏览
JVM详解java是了解jvm及其配置的不错资料
Java 27 次浏览
添加Activity管理栈,实现崩溃完整退出,重启,亲测两种常见崩溃可用.代码注释全面,相比Service的要更方便.基于Android公共API开发
Android 20 次浏览
此表提供 JVM 指令码的解析参考。 | 指令码 | 操作 | 描述 ||---|---|---|| 0x01 | aconst_null | 入栈 null 值 || 0x02 | iconst_m1 | 入栈 -1 (int) || 0x03 | iconst_0 | 入栈 0 (int) ||
Java 23 次浏览
是一个Stanford大学开发的本体编辑和知识获取软件,自带jvm,可以和owlseditor-build20一起使用。
Java 21 次浏览
在 Android 应用开发中,未捕获的异常会导致程序崩溃(Crash),严重影响用户体验。为了提高应用的稳定性和健壮性,开发者需要实现有效的崩溃异常捕获机制。 崩溃异常捕获机制的核心目标是捕获应用运行时产生的未捕获异常,并进行必要的处理。捕获异常后,可以将相关信息记录到本地文件或上传至服务器,以便
Android 21 次浏览