unity学习笔记合集是一个包含了最常用的unity3D代码的压缩文件,代码按照功能分类,方便开发者直接使用。无需额外的操作,可以直接将代码应用到自己的unity项目中。这个合集为unity学习者提供了一个方便快捷的资源,帮助他们更好地学习和应用unity开发技术。
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Unity 的组件体系强大,一切都是由组件构成的,像是Mesh Renderer渲染模型,Rigidbody控制物理行为,碰撞检测用的是Collider,这些组件相互配合,让你能够轻松地构建各种游戏功能。只要掌握了这些基础,你就能迅速上手。Transform组件是最基础的,负责控制物体的位置、旋转和
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