教学源码演示如何使用OPENGL绘制茶杯和实现太阳系天体运动。
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使用Opengl绘制立方体,并通过键盘控制旋转与平移,鼠标控制缩放。按下x、y、z键可以绕相应轴旋转,使用上下左右键可以进行平移,鼠标左右键控制缩放。
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include "stdafx.h" include using namespace std; // 定义边界判定位 define LEFT 1 // 0001 define RIGHT 2 // 0010 define BOTTOM 4 // 0100 define TOP 8 //
IOS 18 次浏览
本程序展示了如何使用OpenGL绘制圆球,并通过两种不同的算法进行实现。程序具有以下功能: 控制球的数量和体积,通过调整这些参数来改变基本体素(即三角形)的数量以及顶点的数量。 切换填充模式,使用 glPolygonMode 来控制是否填充绘制的基本体素。 性能对比,分别测试将多个三角形
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初始化OpenGL 绘图环境 定义与 Windows 接口的系统函数 在 VC++ 下实现程序编译
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