内置的地形图新旧图号转换规则、经纬度坐标定位查找,用于可视化地形展示;新旧图号转换包含: 1:1万、1:2.5万、1:10万、1:25万、1:50万、1:100万;其中针对旧图号不规则的格式,做了更大兼容性的处理,保证旧图号转换过程中,尽可能多的匹配到新图号。
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该文件包含了10000万地形图新旧图幅号转换公式的描述及实现算法,可以根据此算法实现新旧图幅号的批量转换
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本项目包含基于角膜地形图的OCR及可视化医疗辅助平台源码,采用多种技术(前端、后端、人工智能等),适合不同技术领域学习和项目应用。源码经过严格测试,可直接运行,也可作为毕设、课程设计或其他项目参考。
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AsLine v4.0是基于AutoCAD开发的地形图切剖面辅助插件,智能、高效、准确,操作简单。支持CAD地形图剖面图绘制、文字快速排版、拐点坐标导出至Excel及txt等功能。升级至v4.0改进了剖面线支持折线、剖面交点最多可支持10000个,添加点功能更人性化,修复了Tools使用时的BUG等
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利用灰度图生成地形并导出为OBJ模型,步骤如下: 创建地形: 在软件中创建一个新的地形对象。 导入灰度图: 在地形属性设置中,导入准备好的灰度图。图像的灰度值将直接映射到地形的高度信息。 导出OBJ模型: 选择 Terrain - Export To Obj 功能,指定保存路径并确认导出。
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严重侵蚀山脉的高度图邮票,用起来真挺带感的,适合做史诗感的古代场景。不夸张地说,打开 Unity 地形面板,直接拖进去,一秒钟填满空白地形。 10 张高清邮票图,全是那种沟壑纵横、气势磅礴的山体纹理。贴合 Unity 地形系统,Gaia也支持得挺好,1:1 贴图或混合拼接都没问题。想做些复杂地形,靠
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基于DX9的地形模拟技术,可以很好的学习如何使用地形技术,对于新手很有借鉴意义
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提供Unity3D地形贴图,包含草地、泥土、石块地、纯白雪地等多种素材。
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