跨平台项目里的网页嵌套,WebGL环境下最头疼?2D WebView for WebGL Web Browser IFrame 4.1这套东西挺顶的。它用的是原生的<iframe>,但封了个统一的C# API,你在Windows、macOS、iOS、Android、UWP甚至vision
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Unity 里的 2D WebView 插件挺实用的,尤其是想在游戏里嵌个网页窗口的场景。它支持 WebGL,意思就是你可以把交互性强、视觉效果丰富的网页直接塞进 Unity UI 里,像放个内嵌教程、展示商品广告,或者做个迷你网页版小程序都行。重点是,它支持iframe,用起来就像前端网页那样熟悉
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讲述一些webview与JS的交互.数据交互。值得一看哦哦哦.
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隔离的 WebView 的用法示例,挺适合搞 Mac 端 Web 容器的朋友。swift-webview-isolated是个轻量级的迷你浏览器,重点在于 Mac OS X 下 WebView 共用 cookie 的问题。你也遇到过,自己的 App 里一打开 WebView,结果 Safari 的登
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导入 Unity Webview 资源包并调用加载网页代码,即可在应用程序中显示网页内容。
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webview处理404、500、断网、连接超时等问题,并且适配6.0以下的系统
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【WebView_demo】是一个针对Android平台的开发示例项目,它主要展示了如何利用WebView组件来加载并显示网页内容。WebView是Android SDK提供的一种原生控件,允许开发者在应用程序内部嵌入一个可浏览网页的组件,使得用户无需离开应用就能访问互联网资源。这个小demo非常适
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