使用 DirectX 中的顶点着色器和像素着色器实现漫反射光的计算,展示山峰和水面的场景。经 VS2012 Pro + Win8 Pro 编译运行验证通过。
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光照模型是计算机图形学中模拟物体表面光照效果的关键技术。一个简单的光照模型包含环境光和漫反射光,其计算公式如下: $$I = I_{ambient} + I_{diffuse} = I_aK_a + I_dK_d cosθ $$ 其中:* $I$ 表示物体表面的光强;* $I_a$
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java的反射,很不错的
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java反射获取类的名称、字段和方法信息
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反射测试笔记,主要测试的重点有a.通过反射得到类中的‘属性’名(以前我特别想得到属性的名称或者变量名) b.两种反射的应用,一个是通过类型反射,一个是通过‘程序集名’反射c.调用反射类的方法(包括实例方法、静态方法) d.创建一个反射类的新实例
C# 22 次浏览
在iOS开发中,反射是一种强大的技术,它允许程序在运行时检查类、对象和方法的信息,甚至可以在运行时创建和调用对象。本示例"iOS反射Demo"着重展示了如何利用反射来处理从爱邦公交API获取的复杂JSON数据,并将其自动解析为对象。我们了解下反射的概念。反射在Objective-
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自己简单整理的一个关于C#反射相关的实例。
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