在IT行业中,Lua是一种轻量级的脚本语言,常被用于游戏开发、嵌入式系统和配置文件等场景。而C++则是一种强大的、通用的面向对象编程语言,广泛应用于系统软件、游戏引擎、应用软件等领域。将Lua与C++结合,可以充分利用Lua的易读性、灵活性和C++的高性能,实现脚本与底层代码的交互。本压缩包“lua
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该资源提供Cocos2dx-lua环境下Dragonbones(龙骨动画)C++ API的Lua绑定文件,包含 lua_cocos2dx_dragonbones_auto.hpp 和 lua_cocos2dx_dragonbones_auto.cpp。
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深入Cocos2d-x Lua绑定 探究交互原理: 了解Lua与C++之间的交互机制,掌握两者沟通的桥梁。 手动绑定示例: 通过实践案例,逐步解析手动绑定C++对象到Lua的过程,深入理解绑定细节。 自动绑定工具解析: 掌握Cocos2d-x自动绑定工具的环境配置与使用方法,高效实现绑定
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Box2D是一个流行的开源物理引擎,广泛用于2D游戏开发,模拟重力、碰撞检测和关节等物理现象。LuaBox2D则是Box2D与Lua脚本语言的绑定,允许开发者使用Lua轻松控制物理世界。压缩包中的关键文件包括LuaBox2D.cpp和LuaBox2D.h,用于将C++实现的Box2D库导出到Lua环
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Programming in Lua,中文版,带目录,非常不错
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提供了一系列Lua示例,展示了该语言的基本语法、数据结构和函数库。这些示例帮助初学者快速入门Lua,并为有经验的程序员提供有用的参考。 基本语法 -- 打印“Hello, world!” print("Hello, world!") -- 定义变量 local name = "John Doe"
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这份 PDF 文件中包含了 Lua 编程语言的中文指南,内容全面,适合初学者和高级用户参考。
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欢迎阅读《Programming in Lua》中文版。该译文已获作者 Mr. Roberto Ierusalimschy 授权。本书版权归 Mr. Roberto Ierusalimschy 所有。
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Lua解析器,方便Lua开发,能够有效提升Lua语言的开发效率。通过使用此解析器,开发者可以更加高效地进行Lua脚本的调试和执行,减少开发中的复杂性,并提供了更好的代码可读性和执行效率。
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