RGB 颜色查询对照表挺实用的,它可以帮你快速查找颜色代码。RGB 颜色模式其实就是通过红、绿、蓝三种颜色的亮度来调配,挺好理解的。每个颜色有三个亮度值,范围从 0 到 255。比如,纯白色的 RGB 是(255, 255, 255),而黑色则是(0, 0, 0)。你可以通过这个对照表方便地找到不同
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Unity3d配套,可爱角色模型套装,无骨骼绑定,适用于端游、卡通风格游戏开发。
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这款チルノ人物模型设计精致,将萝莉的纯真与正义展现得淋漓尽致。模型细节丰富,面部表情生动,动作流畅自然,展现了チルノ的独特魅力。无论是作为游戏角色还是动画形象,都能吸引大量粉丝的喜爱。
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灰色模型,也叫做灰度模型,它没有色彩,只用不同深浅的灰色来呈现图像。灰度图像每个像素由 8 位信息组成,用 256 级灰度来模拟颜色的层次变化。每个像素的亮度值范围在 0 到 255 之间,0 代表黑色,255 代表白色。
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5.2循环结构与前面的分支结构相对应,用于反复执行同一段代码。VBScript提供四种循环结构,但大多数程序员认为While...Wend循环已被Do… Loop替代。本章将重点介绍其它三种循环,最后简要介绍While…Wend循环的语法。剩下的三种循环结构各适用于不同类型的循环,接下来的小节将详细
VB 19 次浏览
角色.unitypackage 是一个集成了多个角色模型的资源包,挺适合做一些游戏开发或者动画制作的同学。资源包里的角色多样,可以满足各种风格的需求,包括卡通、古风、现代等,比较适合需要快速搭建角色库的项目。如果你正好需要这类模型,直接用这个包可以节省不少时间。资源包还不错,里面的模型都做得挺精致,
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动漫风格女孩模型,Shirley,是款专为游戏和 VRChat 设计的 3D 角色。她不仅外形精致,还适合用在各种虚拟世界中,细节丰富,动作流畅。模型中的配件和装备都经过精心设计,真的是细节控的福音。如果你在做虚拟角色创建或者需要增加角色的多样性,这款模型是个不错的选择。尤其适合二次元或轻度幻想风格
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韩国风的男性角色模型包,19 世纪造型风格,挺有意思的资源,尤其适合做古装类项目或者历史题材的小剧场。5 个角色模型细节不错,面数控制也蛮合理的,不会太吃资源。 角色建模方面,三角面数量都在 2 万上下,算是比较轻量的级别,放在移动端也没啥压力。是韩国男选手_Ricksaw,细节做得挺足,不过面数高
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U3D 日本美少女拟人化动作形象模型,真的挺适合喜欢日本二次元风格的开发者。这个模型完美结合了 3D 建模和动画效果,尤其是人物的细节,比如大眼睛、长发和可爱的面部表情,给人一种超级真实的拟人化感觉。它的核心是一个精细的 3D 模型,带有纹理贴图、骨骼绑定和动画系统。你可以在 Unity 中直接导入
Unity3D 0 次浏览
圆形颜色选择器提供了一种直观且交互式的方式来选择颜色, 允许用户通过调整色相、饱和度和亮度来精确地选择所需的颜色。
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