Apollo 配置中心系统 Apollo 是一个集中的配置管理系统,专为微服务架构而设计。它以 Java 和 .NET 为基础,提供无依赖的 SDK,支持在各种运行时环境中部署。Apollo 的服务器端采用 Spring Boot 和 Spring Cloud 构建,无需额外的容器即可部署,简化了运维管理。 Java 21 次浏览 2024-07-03
NGUI打造RPG核心系统:背包、装备、技能等一应俱全 基于NGUI构建的完整RPG游戏系统。 包含背包、装备、物品、技能、商店和快捷键等模块。 提供源代码和界面设计资源。 Unity3D 19 次浏览 2024-04-28
使用PHP编写的统一用户管理中心系统.zip 软件开发设计:PHP、应用软件开发、系统软件开发、移动应用开发、网站开发C++、Java、python、web、C#等语言的项目开发与学习资料硬件与设备:单片机、EDA、proteus、RTOS、包括计算机硬件、服务器、网络设备、存储设备、移动设备等操作系统:LInux、IOS、树莓派、安卓开发、微 PHP 25 次浏览 2024-09-03
深度解析Android系统核心 深度解析Android系统核心 将深入探讨Android系统的核心原理和机制,包括其架构、运行机制和关键特性,为读者提供全面的了解和认识。 Android 23 次浏览 2024-05-27
深入探索 Android 系统核心 android源码开发实战19.18.zip,为你揭开 Android 系统的神秘面纱,探索其底层架构与运行机制。 Android 22 次浏览 2024-05-10
C#系统类核心指南 在 C#开发中,掌握系统类是重要的一环。System命名空间下的类了丰富的功能,像是异常、管理线程和执行 I/O 操作等。Object类是所有类型的基类,String类则是文本的利器。Exception类捕获程序错误,Console类了方便的控制台输入输出功能。了解这些系统类,不仅能提升代码效率,还 C# 0 次浏览 2025-06-15
Symbian系统平台实时核心编程 《Symbian系统平台实时核心编程》是一本深入探讨Symbian操作系统内核及实时编程技术的专业书籍。Symbian系统曾经是智能手机领域的主导平台,尤其在2000年代中期到2010年之间,它在诺基亚等手机制造商的设备上广泛使用。该书针对的是对Symbian系统有深入了解并希望进行底层开发的程序员 Symbian 22 次浏览 2024-08-13