本框架帮助简化儿童游戏构建,操作如下: 启动:npm run start,访问终端输出中的网址。 构建:npm run build,运行 webpack --config build-scripts/webpack.config.js,生成包。这是 CI 将使用的构建脚本,并会自动生成主题 2。 自
Webpack 18 次浏览
驱动程序是硬件与操作系统之间的桥梁,它可以让操作系统正常地识别和使用硬件设备。
JavaME 26 次浏览
此框架涵盖了游戏开发的关键元素: 按键控制 资源加载 线程管理刷新屏幕 绘图功能
Android 22 次浏览
该扫雷精灵使用VC++制作,该程序采用了内存读取与鼠标事件模拟等技术.遍历所有雷区选择安全区域从而达到扫雷游戏最终成功.(含源码)
C++ 24 次浏览
从提供的文件内容中,我们可以学习到关于使用Delphi的unDelphi组件库进行基本的精灵碰撞游戏开发的知识。unDelphi是一套用于游戏开发的Delphi库,它提供了多个类和对象供游戏开发者使用。下面将详细解析这些知识点。 1. Delphi和游戏开发: Delphi是Embarcadero公
Delphi 16 次浏览
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IOS 17 次浏览
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Java 24 次浏览
小巧的吸色工具,通过拖动窗口和点击鼠标左键即可轻松吸取屏幕上的颜色,并通过右下角的滑块调节获得所需的色值。使用简单便捷,可满足日常的配色需求。
HTML5 20 次浏览