1、设计了硬件电路(电平转换电路)2、采用Visual Basic语言设计了人机界面和通信软件程序3、重点讲解了如何通过MSComm控件实现串口操作。设计方案为:首先设计可视化界面,包含开始、停止、正转、反转、开关、闭光等功能。
C 23 次浏览
探讨了在Unity环境下,利用Socket实现局域网内模型控制的方法。相较于传统的网络通信方案,Socket提供了更底层的网络访问接口,赋予开发者更高的灵活性和控制权。通过合理设计网络通信协议和数据传输格式,可以实现高效稳定的模型控制数据传输。该方案可应用于多人游戏、虚拟仿真等需要局域网内实时交互的
Unity3D 20 次浏览
探讨在 Winform 窗体应用 (.NET Framework) 中实现动态控制栏的方案。 在 Winform 开发中,控制栏通常用于承载各种控件,方便用户进行交互操作。为了提高用户体验和界面灵活度,动态控制栏应运而生。 实现动态控制栏的核心在于根据应用程序状态和用户操作,实时调整控制栏中控件的可
C# 18 次浏览
本内容揭示了步进电机调试助手是一款专注于通过串行通信接口(如RS-485)来控制和调整步进电机的软件工具。该工具在工业自动化领域因其精确的位置控制能力而得到广泛应用,并允许远程或程序化的电机操作,便于系统集成和自动化流程。年度报告展示了其在过去一年的工作总结或性能报告,突显了其实际应用中的效果与改进
Nodejs 21 次浏览
MATLAB/Simulink 2019a中,逆变器1/2的直流侧电压为40V,交流母线电压为24V,Y型负载线电流为3A。逆变器1/2可以根据设定值实现1:1、1:2或2:1的有功功率分配。详细效果请参见2017年全国大学生电子设计大赛A题。
Nodejs 21 次浏览