深入探讨了 S3C2410 微处理器的时钟频率机制。S3C2410 拥有灵活的时钟配置,允许开发者根据应用需求调整系统性能和功耗。 文章首先介绍了 S3C2410 的时钟源,包括外部晶振和内部振荡器,并阐述了它们在不同工作模式下的应用场景。接着,详细解析了时钟控制器单元(CLKCON)的功能,该单元
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赛车漂移的项目包《aliaoCars.rar》用得还挺巧的,整个逻辑都围绕着 Unity 的WheelCollider来展开。轮胎的抓地、打滑、悬挂这些,全靠它撑起来。你要是也想搞点漂移玩法,这包可以算个不错的练习项目。 WheelCollider 的设置比较关键,像forwardFriction、
Unity3D 0 次浏览
安卓控件的移动方式像电视无信号时文字漂移一样,碰到墙壁就会改变方向。
Android 23 次浏览
晶体管参数受温度影响,称为“温度漂移”或“温漂”。提高温度会降低UBEO。2. ICBO的温度漂移导致ICBO增加。3. 温度升高会增加扩散速度,减少基区复合机会。
Actionscript 17 次浏览
Python 的字符统计小技巧,挺适合日常用来文本内容。写个小脚本,用collections.Counter,一行代码就能搞定字符频率,简单直接,效率还高。比如你想统计某篇文章里哪个字出现最多,或者清洗日志里的乱码字符,这招都能派上用场。 有意思的是,这类需求看着简单,扩展性却蛮强。比如想区分大小写
Python 0 次浏览
FPGA 的频率测量模块,用 Verilog 写的,还挺实用。STC89C52 配合 LCD1602 做数据和显示,逻辑清晰,代码也不复杂。两通道信号输入,模拟信号用 OPA847 和 TLV3501,信号整得干净,FPGA 能稳稳接住。还有 PCB 设计,方波波形正得,实测表现也靠谱。如果你平时搞
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用 LabVIEW 来计算波形频率是一个挺实用的技巧,是如果你没有外接计数器之类的设备。比如,用基恩士的采集设备获得 5kHz 的正弦波,通过 LabVIEW 程序实时读取波形并计算出频率,效果蛮不错的。这种方法不需要复杂的硬件支持,完全通过软件来完成,操作简单,性能也挺稳定。如果你也在做类似的测试
Nodejs 0 次浏览
本算法实现了基于均值漂移的目标跟踪,针对传统算法计算量大的问题,进行了如下改进: 简化迭代: 算法迭代过程仅执行一次,大幅减少计算时间。 局部搜索: 在目标点移动过程中,仅考虑距离小于 2*hr 的像素点参与计算,避免全局搜索带来的冗余计算。 区域均值: 对于分类后的像素点,采用区域均值代替所有像
C++ 16 次浏览