采用API直接播放音频,相比使用控件,效果可能更为优化。将播放任务放入独立进程可进一步提升性能。
Delphi 19 次浏览
该项目实现了在浏览器环境下进行实时音频录制和播放的功能,并支持将录制音频下载为WAV文件。项目利用以下技术栈构建: Node.js: 作为服务端运行环境,处理音频数据传输。 Socket.IO: 实现实时双向通信,用于传输音频流。 Recorder.js: 基于Web Audio API,在前端
Nodejs 17 次浏览
利用 getUserMedia API 可以在 HTML5 中实现网页音频录制功能。该功能已在服务器上实践成功,并支持即时播放。建议使用 Chrome 21 及以上版本实现,本人已在 Chrome 31 及以上版本成功实现该功能。本演示来自国外网站。
HTML5 19 次浏览
VISTA、Win7、Win Server 2008等系统引入Core Audio APIs,其为高层API提供服务,具备以下优势: 低延时、高故障恢复能力的音频流 提高可靠性,将音频功能移至用户态 增强安全性,在低优先级线程处理受保护音频内容 为不同音频设备分配特定系统规则 直接操作音频终端设备
C# 22 次浏览
利用 Windows API 函数,开发者能够实现对 .wav 格式音频文件的播放功能。提供了一段 VB 代码示例,展示了如何使用 API 函数进行音频文件播放操作,为开发者提供编程参考。
VB 22 次浏览
android音频开发相关框架,结构,以及代码片段
Android 17 次浏览
体验 Unity 音频的魅力 这款互动演示将带您深入探索 Unity 引擎强大的音频功能。您可以亲手调整参数,感受实时混音的乐趣,并观察音频效果如何与场景元素交互。 主要特色 直观的界面,让您轻松上手音频创作。 丰富的音频效果器,赋予您的声音无限可能。 实时音频控制,动态调整您的听觉体验。 可视化
Unity3D 21 次浏览
音频监听设备是一种专业音频设备,用于在录音、混音和母带处理过程中准确地再现音频信号。与消费级音箱不同,音频监听设备的设计目标是尽可能平坦的频率响应和最小的失真,以确保音频工程师和制作人能够听到最真实的声音。
VB 23 次浏览