Unity4.0 版的武侠风格场景资源,挺完整的,已经烘焙好,包括了地形、树木、建筑和物件等,整个场景也蛮大的。更有角色控制功能,点击地面就能移动行走,亲测可用。需要注意的是,最好使用 Unity4.0 版本来打开,虽然高版本也能打开,但老版本的代码兼容性会有问题,运行会受影响。如果你有兴趣做中国风
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Unity3D武侠RPG游戏开发指南 Unity3D 是一种功能强大的跨平台游戏引擎,广泛应用于2D和3D游戏开发,适用于武侠RPG等类型游戏。在本指南中,我们将深入探讨构建武侠RPG游戏的核心步骤及其源代码分析。 1. C#编程基础 源代码主要使用 C# 编写,项目文件(如 Assembly-CS
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武侠格斗UI资源集合,内含界面、按钮、特效、音效、菜单、武器、道具等,设计简约大方。欢迎下载体验!
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多种图标可选,兼容IE6。 提供多种功能演示: 基本功能 复选框 单选框 异步加载 事件 编辑 高级异步加载 高级应用 数据交换 自定义控件 右键菜单 下拉菜单 皮肤
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为塞班 S60V5 手机打造的精美主题,带来 iPhone 般的视觉体验。
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程序的XP化已经不是一个新话题了,使用图片或ActiveX控件的比比皆是,但这样的XP化并不是真正的,只是模仿了XP的外观。使用.manifest文件倒是真的,不过在exe文件之外还要有一个.manifest文件,也不太方便,尤其是在做只有一个exe文件的小工具时。那么,能不能把.manifest文
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