《Chipmunk源码解析与应用》 Chipmunk是一款轻量级的2D物理引擎,因其高效且易于集成的特点,在游戏开发和图形界面设计中得到了广泛应用。它提供了丰富的物理模拟功能,包括刚体、碰撞检测、约束以及力的计算等,让开发者能够快速构建出具有真实物理效果的游戏场景。源码分析: 1. **数据结构**
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PhysicsEditor 是一款用于编辑 Box2D 和 Chipmunk 碰撞形状的工具。用户可以导入图像,勾勒其轮廓,并将其导出为包含物理参数的形状数据。 PhysicsEditor 提供的辅助文件着重于形状和物理属性的管理,而不涉及 bodydef 和 fixturedef 代码,从而为设计
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