Foobar2000 的插件系统挺灵活,适合喜欢折腾音频播放体验的前端开发者。除了常规的音乐播放,它支持各种自定义界面、音频格式解码,还有 SDK 可以接入你自己的应用里。如果你做音频项目,拿它来当个本地播放器或调试工具都蛮方便的。 想扩展功能?它的解码插件、皮肤自定义源码都能找到。比如想支持 CA
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深入探讨Unity3D游戏引擎中音频播放的相关机制。从音频资源导入、音频组件设置、代码控制播放等多个角度,详细阐述如何在Unity3D游戏中实现丰富的音频效果。
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ChakraCore 是一个高性能 JavaScript 引擎,最初为 Microsoft Edge 浏览器开发。它以开源形式提供,允许开发者将其集成到各种应用程序中。
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FreeMarker 是 Java 语言开发的模板引擎,支持 Java Web 应用开发。直接导入 FreeMarker 即可使用,为 Java Web 开发的必备工具。
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v6.4 版本。支持 Unity 2019,经过亲测,无错误。
Unity3D 21 次浏览
GMapX 地图引擎是一款针对地理信息系统 (GIS) 和制图应用的高级开源地图引擎。它提供了一套全面的工具和功能,用于创建和处理地理空间数据,包括地图、图像、矢量数据和 3D 模型。
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Velocity 模板引擎,挺适合做模板静态化的,操作简单,学习曲线也比 Freemarker 平缓。你只需要简单配置一下,就能通过 Velocity 生成静态文件,效率蛮高的,尤其适合那些想要在短时间内搞定静态化的项目。相比 Freemarker,Velocity 的语法也比较清晰,入门门槛较低,
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android游戏开发ANGLE引擎,是android游戏开发的利器,适应方便,易于理解
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JavaScript引擎原理解析,深入探讨JavaScript内部运行机制。
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