Cocos2d-JS 引擎以其简洁易上手的特点,为 HTML5 游戏开发者打开了跨平台开发的大门。本书将引领读者使用 JavaScript 语言,逐步构建多个不同类型的精彩游戏。 本书摒弃了枯燥的理论讲解,采用项目驱动的教学方式,每个章节都围绕着一个具体的实例展开,循序渐进地介绍 Cocos2d-J
HTML5 20 次浏览
Cocos Creator 实现的 1024 游戏,挺适合新手入门,也蛮适合用来练习基本的游戏逻辑。通过这个项目,你可以轻松掌握如何用 Cocos Creator 界面和实现游戏规则。比如说,像cc.Class这种创建类的方式,能你快速组织代码结构。游戏的玩法比较简单,可以轻松上手,也能在这个过程中
cocos2D 0 次浏览
本源码展示了如何在 iOS 平台上利用 Cocos2d 游戏引擎实现类似切水果的游戏效果,开发者可以通过学习和借鉴该源码,深入理解 Cocos2d 游戏开发的核心技术。
IOS 21 次浏览
在Cocos 3.17版本中,LuaJIT默认配置为LuaJIT 2.1.0-beta2,由于存在多个bug,建议升级至LuaJIT 2.1.0-beta3以提升稳定性和兼容性。升级至LuaJIT 2.1.0-beta3的过程中需要设置编译环境,具体如下: 编译环境要求 NDK API level
IOS 21 次浏览