Behavior Designer v1.6.1 是一个直观的可视化 AI 设计工具,适合那些不想写太多代码的开发者。它了强大的 API,支持轻松创建新的任务。界面也挺友好的,配合丰富的内置任务库,你几乎可以通过拖拉拽就完成 AI 逻辑的设计。如果你有使用 PlayMaker 的经验,这个工具还支持
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这是一个用 C# 开发的所见即所得 HTML 编辑器,基于早期的 XHTMLDESIGNER 改进而来,并做了大量优化和调整。代码编辑器从 ICSharocode.Editor 替换为 YNote Classic,工具栏也改为顶部和右侧的布局,新增了菜单项等功能。开发环境为 Visual Studi
C# 21 次浏览
获取设备麦克风输入的音频,将其实时可视化成音波。后续可将音频转换成卡拉OK格式分享。
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项目启动 ## 后端启动: 1. 进入 threejs ts-threejs-webpack app src backend 文件夹。 2. 运行命令:node server.js 现在,示例应用程序正在后台运行并监听请求。 前端启动: 1. 进入 threejs ts-threejs-we
Webpack 52 次浏览
Bolt 1.2.3.unitypackage 是专为 Unity 开发者设计的可视化编程工具。通过拖拽和连接节点,你可以直接构建游戏逻辑,而不需要手写代码。对于初学者来说,这种方式更容易上手,减少了编程的难度。经验丰富的开发者则能通过更高效的调试和实时编辑,提升开发效率。与 Unity 的兼容性也
Unity3D 0 次浏览
Playmaker 是 Unity 开发中的超级给力的可视化脚本工具。通过图形化界面,你可以轻松设计游戏逻辑,根本不需要写代码,尤其适合那些对编程不太熟悉的设计师。Playmaker 的工作方式通过状态机模型,让你用直观的节点来控制角色的移动、攻击,甚至动画等功能,开发流程清晰易懂。 Playmak
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折线图、曲线图、饼状图、柱状图,图表种类齐全。
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