这本书《语音增强理论与实践》挺适合对语音感兴趣的朋友。它涵盖了从理论到实际应用的广泛内容,语言也比较易懂,适合入门和有一定基础的开发者。书中对语音增强的各种算法进行了详细,尤其是对噪声消除、回声抑制等技术有好的实操指导。嗯,里面的一些案例也蛮实用的,基本可以直接上手。总体来说,是一本值得收藏的书。
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语音切割:可以按照毫秒,秒,分进行批量的语音切割,切割音频自动编号并保存。读者可以设置切割的开始时间与结束时间,本代码还可用于指定每个音频的切割开始时间与结束时间都不相同的情况,可以批量读取excel中的切割的开始时间与结束时间。语音合并拼接:可以拼接多个音频,可以获取待拼接音频的路径,根据路径进行
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代码:稍微修改了ispeech.org的例子程序,把英文语言,修改为中文语言。功能:使用ispeech.org的BlackBerry API进行TTS(文本到语音),语音到命令的操作。注意:编译项目的时候,你需要去ispeech.org网站上免费申请API Key,替换掉iSpeechSample.
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HighlightPlus 是一款功能强大的工具,可用于增强网页和应用程序中的突出显示效果。它提供了多种自定义选项,让您可以根据需要调整突出显示的样式和行为。 主要功能: 多种突出显示样式,例如背景色、文本颜色、下划线等 支持动画效果,使突出显示更加生动 可自定义的持续时间和延迟 能够与其他库和框
Unity3D 26 次浏览
简单的讯飞语音云端语音听写和语音合成,能够即时的停止语音听写和语音合成。方便各位读者了解一下讯飞语音的基本用法。
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ConsolePro.unitypackage是一款功能强大的Unity日志增强插件,允许您将日志打印到堆栈中,以便于调试和分析。
Unity3D 26 次浏览
科大讯飞的语音功能,真的是前端开发里蛮实用的一块工具,尤其做语音输入、智能交互的时候。语音听写转文字效率挺高,普通话、方言都能识别。语音合成那块也不赖,声音自然得像真人。你要是做教育类产品或者语音助手,真的可以试试。
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Android 上搞语音交互,百度语音的方案还挺成熟的。识别快,合成稳,用户体验提升蛮的。配置上稍微有点绕,不过一步一步来也不难,适合想做语音助手、语音输入的你。
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