中点裁剪算法用于计算机图形学,裁剪窗口为矩形。线段起点终点由鼠标点击确定,立即进行裁剪并显示可见部分。
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中点分割算法的C语言实现,采用OpenGL库编写,源码适用于vs2013。
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基于 OpenGL 的中点画线程序,逻辑清晰、运行稳定,是你理解图形学基础的一个不错的切入口。代码结构比较简洁,用的是经典的中点算法,适合刚入门 OpenGL 的同学练手,顺便也能补补基础图形算法的知识。
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中点画圆算法是一种高效的图形绘制算法,能够在像素屏幕上绘制出逼真的圆形。其核心思想是利用圆形的对称性,仅计算八分之一圆弧上的像素点,再通过对称性映射得到完整的圆形。 该算法通过判断中点与圆弧的相对位置,选择更接近圆弧的像素点进行绘制,从而实现圆形的逼近。相比于直接使用圆的方程式计算像素点坐标,中点
Java 17 次浏览
随机中点位移法生成山体 本方法以一条水平线段作为初始地形,并迭代执行以下步骤直至达到预设的山体形态:1. 遍历线段: 针对当前地形中的每一条线段,执行步骤2和步骤3。2. 寻找中点: 找到当前线段的中点。3. 随机位移: 在垂直方向上对中点进行随机位移。4. 范围缩减: 根据地形起伏需求,逐
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圆的扫描转换实验类型:设计性实验类别:专业实验实验目的1、通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。实验设备及实验环境计算机(每人一台) VC++6.0
C++ 16 次浏览
《PointCloudConverterX64:Unity中的点云处理技术解析》 点云技术是三维空间数据的重要表达形式,广泛应用于虚拟现实、无人机测绘、自动驾驶等多个领域。在Unity中,PointCloudConverterX64 专为点云转换而设计,帮助开发者将各种格式的点云数据转化为Unity
Unity3D 17 次浏览
三电平 T 型逆变器的 MATLAB Simulink 仿真,嗯,真的挺适合电力电子领域的朋友们。文章详细了如何通过 MATLAB Simulink 建立逆变器的仿真模型,是 SVPWM 控制和无中点电位不平衡控制的实现方式。你如果是搞电力电子的,或者对三电平 T 型逆变器的工作原理有点兴趣,这篇文
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