在传统 Web 开发中,我们经常使用 process.env.NODE_ENV 来区分开发环境和生产环境,并根据环境变量设置不同的全局常量。然而,由于小程序框架(如 Wepy)的预编译机制,业务代码无法直接读取 process.env.NODE_ENV 的值。 为了解决这个问题,可以开发一个类似于
Webpack 29 次浏览
ThinkPHP 常量宝典 ThinkPHP 框架提供了丰富的系统常量,助力开发者高效构建应用。 常用常量 THINK_VERSION:ThinkPHP 版本号 IS_CGI:是否 CGI 模式 ENV_PREFIX:环境变量前缀 EXT:默认文件扩展名 DS:目录分隔符 路径常量 THINK
PHP 29 次浏览
让我们来理解指向常量的指针常量。假设我们定义了变量 int b 和常量 const int c = 6。 首先,int * f = &c; 是错误的,因为我们不能用指向普通变量的指针去指向常量。 其次,int * const p = &c; 也是错误的,因为它定义了一个指针常量,指向一个常量,但指针
C++ 27 次浏览
VB 格式的 API 常量文档。使用时,请修改为所需的格式。
VB 21 次浏览
在程序中,重复出现的常数值可以使用一个标识符代表,这个标识符就是符号常量。符号常量定义后其值不可修改。 定义符号常量使用常量说明语句,语法格式为: Const =;… =; 其中 Const 为保留字,表示常量定义段开始。
Delphi 30 次浏览
此演示展示了全局事件的使用方式。
Unity3D 29 次浏览
eval()- 将字符串当作代码执行,返回执行结果。 parseFloat()- 将字符串转换为浮点数,忽略非数字字符。 toString()- 将对象转换为字符串。 parseInt()- 将字符串转换为整数,忽略非数字字符。 unescape()- 将字符串中的转义字符转换为原始
Javascript 20 次浏览