档详细阐述了 H.264 视频编码标准的技术规范,涵盖编码算法、语法结构、码流封装等关键方面,为开发者提供全面深入的技术参考。
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H.264/AVC是由ITU-T VCEG和ISO/IEC MPEG共同开发的视频处理标准,ITU-T提议了H.264,ISO/IEC则将其制定为国际标准14496-10(MPEG-4第10部分)的高级视频编码(AVC)。
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Android 平台的 H264 视频播放源码,适合想搞懂视频解码流程的你。用的是原生的 MediaCodec+Surface 组合,代码结构清晰,运行稳定,适合拿来做二次开发或者研究优化点。多时候,对视频播放的理解都停留在用MediaPlayer层,但真想吃透,就得接触底层的解码流程。源码里就有一
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探讨了基于 H.264 编码标准的实时视频流传输技术。H.264 作为一种高压缩比的视频编码标准,在保证视频质量的同时,能够有效降低视频数据量,降低网络传输压力,适用于实时视频传输场景。 文章首先介绍了 H.264 编码标准的基本原理,包括其压缩算法、编码结构等。随后,针对实时视频传输的需求,分析了
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H.264,全称为Advanced Video Coding,是一种在数字视频编码领域广泛应用的高效编码标准。它是MPEG-4 Part 10或AVC(Advanced Video Coding)的一部分,由ITU-T的VCEG(视频编码专家组)和ISO/IEC的MPEG(活动图像编码专家小组)共同
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Android 平台上用于解码 H.264 视频流的软件开发工具包。 使用方法: 初始化:调用 libAvCodecInit() 函数; 解码开始:调用 libAvDecodecInit() 函数; 解码数据:调用 libAvDecodecData() 函数,传入输入数据缓冲区和大小,返回解码后的
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支持设备音视频对讲的 SDK 源码,整合了 H.264、AAC、AMR 等常见编解码技术,还了 Objective-C 的 API,集成体验也比较顺滑。源码里音视频采集、传输、播放一条龙,省得你一个个去拼模块。适配 Android、Web 和 PC 平台也 OK,跨平台搞联通也挺方便的,适合做对讲机
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